Wednesday, 3 April 2013

CG Artists Toolkit: Maya - Introduction to Shading Nodes : 2D & 3D Textures

Surface Texturing Part 1: Maya Fur Presets

   Bear Fur                                            Bison Fur

 Porcupine Fur                                    Sheep Fur

25% Blends

Experimenting with Length & Self Shade

      Polar Bear Fur                                    Length Increased

    Using Raytrace Shadows                        Self-Shade Experiment

Experimenting with Density and Baldness

                                   Bear Fur with default light                                Density

                                                    Global Scale                                         Baldness

Experimenting with Scraggle, Clumping and baldness

        No Scraggle                                           With Scraggle

With Clumping

   Baldness - Linear Interpolation            Baldness - None Interpolation

                            Tip Opacity                                        Base & Tip width

 Tip Curl 

Surface Texturing Part 2: Fur Hat

No comments:

Post a Comment